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//LAMBDA CORE vo/c3a2a/Gluon/SCI02_builtthegluongun01.wav 私はこのグルーオンガンを作ったんだ、 vo/c3a2a/Gluon/SCI02_builtthegluongun02.wav でもこの子を生き物に向けるなんて私にはできそうもない。 vo/c3a2a/Gluon/SCI02_idle_Iguessyoucantakeit01.wav 君にこの子を任せたいんだが... vo/c3a2a/Gluon/SCI02_idle_longgoodbyes01.wav 頼む、この子を持ってさっさと行ってくれ。 vo/c3a2a/Gluon/SCI02_idle_longgoodbyes02.wav もう会えないと思うとつらいんだ。 vo/c3a2a/Gluon/SCI02_idle_shootingrange01.wav 実際にこの子を使う機会はいくらでもあると思うんだが、 vo/c3a2a/Gluon/SCI02_idle_shootingrange02.wav もし必要なら射撃場で試し撃ちも出来るよ。 vo/c3a2a/Gluon/SCI02_notroublekillingthings01.wav 奴らを殺す上で何の問題も感じないだろう。 vo/c3a2a/Gluon/SCI02_wereyouinweaponsresearch01.wav 君も兵器研究室にいたのかい? vo/c3a2a/Gluon/SCI02_youcantakeit01.wav この子を連れて行ってもいい。でも約束してくれ、 vo/c3a2a/Gluon/SCI02_youcantakeit02.wav 悪いようには扱わないと。 vo/c3a2a/LastEntrance/sci01_actuallymakeithere01.wav 君が本当にここまで辿り着けるらしいと分かってきた時に、 vo/c3a2a/LastEntrance/sci01_actuallymakeithere02.wav ここに残って君を中に入れる役を誰にするか、クジを引いたんだ。 vo/c3a2a/LastEntrance/sci01_actuallymakeithere03.wav 見ての通り、当たりを引いたのは私さ。 vo/c3a2a/LastEntrance/sci01_apologies01.wav すまなかったね、フリーマン博士。 vo/c3a2a/LastEntrance/sci01_apologies02.wav 分かってくれるだろうが、君がそこを片付けてくれるまでドアを開けるなんて危険な真似は出来なかったんだ。 vo/c3a2a/LastEntrance/sci01_colleaguesarewaiting01.wav 私の仲間達がラムダ・リアクターの端で待機している。 vo/c3a2a/LastEntrance/sci01_colleaguesarewaiting02.wav 君を待っているという意味だ。 vo/c3a2a/LastEntrance/sci01_greatdealmore01.wav 君はあの事について知る権限を与えられてはいないが、 vo/c3a2a/LastEntrance/sci01_greatdealmore02.wav 既に個人に与えられる権限を超えて、更に多くの事を知ってしまっているようだな。 vo/c3a2a/LastEntrance/sci01_idle_colleague01.wav 私の同僚が一人、このすぐ先にいる。 vo/c3a2a/LastEntrance/sci01_idle_colleague02.wav 君の目的の為に、試験中の武器を喜んで提供してくれるだろう。 vo/c3a2a/LastEntrance/sci01_idle_loseyournerve01.wav 今は怖気付いている時じゃないぞ、博士。 vo/c3a2a/LastEntrance/sci01_idle_loseyournerve02.wav この施設はあの腹立たしい化け物共だらけだ。 vo/c3a2a/LastEntrance/sci01_idle_overcomethesebeasts01.wav 君はどうやら、あのバケモノ共に対処できる唯一の人物らしいな。 vo/c3a2a/LastEntrance/sci01_idle_overcomethesebeasts02.wav 私達や、軍隊ですら戦う術が無かったのに。 vo/c3a2a/LastEntrance/sci01_idle_remainingmembers01.wav 残った研究チームのメンバーは転送研究室で君を待っているよ。 vo/c3a2a/LastEntrance/sci01_lastentrancetolambda01.wav ここが、ラムダ・コンプレックスの最後の入り口だ。 vo/c3a2a/LastEntrance/sci01_lastentrancetolambda02.wav 他の全ては攻撃を防ぐ為に封鎖された。 vo/c3a2a/LastEntrance/sci01_reactor01.wav リアクターは今は停止しているが、 vo/c3a2a/LastEntrance/sci01_reactor02.wav 向こうまで行く途中で稼働させる事が出来るだろう。 vo/c3a2a/LastEntrance/sci01_reactor03.wav どちらにせよ、転送研究所に行くためには炉心に注水する必要がある。 vo/c3a2b/FloodReactor/grd01_headondownstairs01.wav clr 215,255,255 階段を降りていってくれ。 vo/c3a2b/FloodReactor/grd01_headondownstairs02.wav clr 215,255,255 爺さんが俺達をこの騒ぎから俺達を救う腹案を持ってるとさ。 vo/c3a2b/FloodReactor/grd01_soreeyes01.wav clr 215,255,255 あんたに会えて良かったよ! vo/c3a2b/FloodReactor/grd01_takewhatyouneed01.wav clr 215,255,255 持って行ける物はなんでも持って行ってくれ、博士。 vo/c3a2b/FloodReactor/grd01_takewhatyouneed02.wav clr 215,255,255 勿論、俺にもちょっとは残しといてくれよ! vo/c3a2b/FloodReactor/sci03_ahfreeman01.wav あぁ! フリーマンだね? vo/c3a2b/FloodReactor/sci03_idle_bothpumpsoverrun01.wav ポンプステーションは 2 つとも、完全な水位超過に陥っている。 vo/c3a2b/FloodReactor/sci03_idle_bothpumpsoverrun02.wav そこの物資を持っていけ、急ぐんだ!! vo/c3a2b/FloodReactor/sci03_idle_donotlinger01.wav グズグズしている暇は無いんだ、フリーマン博士! vo/c3a2b/FloodReactor/sci03_idle_donotlinger02.wav 君はポンプを起動させた! vo/c3a2b/FloodReactor/sci03_idle_donotlinger03.wav 今度はパイプを通ってコアに注水し、今すぐにでもラボに向かえ! vo/c3a2b/FloodReactor/sci03_idle_draincaps01.wav 君はそれぞれの冷却タンク毎にある、非常排水口を開けなければならない。 vo/c3a2b/FloodReactor/sci03_idle_draincaps02.wav HEV スーツの保護能力からして、君以外には成し得ない事なんだ! vo/c3a2b/FloodReactor/sci03_idle_nomomenttowaste01.wav フリーマン、一時も無駄には出来ないんだ! vo/c3a2b/FloodReactor/sci03_idle_nomomenttowaste02.wav 転送研究所へ向かってくれ! vo/c3a2b/FloodReactor/sci03_idle_reactorflooded01.wav 一体全体、何を待っているんだ? vo/c3a2b/FloodReactor/sci03_idle_reactorflooded02.wav リアクターへの注水は完了している! vo/c3a2b/FloodReactor/sci03_idle_reactorflooded03.wav 今すぐ行くんだ! まだ間に合う内に! vo/c3a2b/FloodReactor/sci03_instruct_getamoveon01.wav 他の冷却タンクも開放する必要があるんだ! vo/c3a2b/FloodReactor/sci03_instruct_getamoveon02.wav 行ってきてくれ! vo/c3a2b/FloodReactor/sci03_lookhere01.wav 見てくれ。リアクターへの注水には 2 つのポンプを起動する必要がある。 vo/c3a2b/FloodReactor/sci03_lookhere02.wav そしてそこから連絡パイプを通じてコアに向かう事が出来るんだ。 vo/c3a2b/FloodReactor/sci03_timeisshort01.wav 一刻も早くしてくれたまえ! vo/c3a2b/FloodReactor/sci03_timeisshort02.wav 時間は差し迫っているんだ! vo/c3a2d/TreadLightly/grd02_treadlightly01.wav clr 215,255,255 ジャーヘッド共相手ならもしかしたら何とかなったと思うんだがな。 vo/c3a2d/TreadLightly/grd02_treadlightly02.wav clr 215,255,255 この先はメチャクチャな事になってるぞ、博士。 vo/c3a2d/TreadLightly/grd02_treadlightly03.wav clr 215,255,255 慎重に進むんだ。 vo/c3a2d/OldMarriedCouple/grd02_holyhellnotagain01.wav clr 215,255,255 全く...また始まったよ! vo/c3a2d/OldMarriedCouple/grd02_oldmarriedcouple01.wav clr 215,255,255 長居するもんじゃないぞ、博士。 vo/c3a2d/OldMarriedCouple/grd02_oldmarriedcouple02.wav clr 215,255,255 この口論を聞いてると、まるで熟年夫婦みたいだ。 vo/c3a2d/OldMarriedCouple/grd02_pizzaguy01.wav clr 215,255,255 参ったね。ピザ屋が来たかと思ったんだが。 vo/c3a2d/OldMarriedCouple/sci_fem_whatdoyoumeanold.wav 熟年、ってどういう事よ!? vo/c3a2d/OldMarriedCouple/sci_fem_youretheone.wav あなたは特殊素材研究所から来た人でしょう? vo/c3a2d/OldMarriedCouple/sci_weARE.wav 私達は本物の熟年夫婦だよ! vo/c3a2g/grd_reactor_backsosoon01.wav clr 215,255,255 早かったな? vo/c3a2g/grd_reactor_goodbye01.wav clr 215,255,255 いいか博士、思うにこれはあんたの専門分野だ。 vo/c3a2g/grd_reactor_goodbye02.wav clr 215,255,255 あぁ、そいつは楽しそうだな。 vo/c3a2g/grd_reactor_goodbye03.wav clr 215,255,255よし、博士。幸運を祈るよ。 vo/c3a2g/grd_teleportreaction01.wav clr 215,255,255 なんてこった! でも俺はここに...あんたは...どうやって...何なんだ今のは! vo/c3a2g/grd_teleportreaction02.wav clr 215,255,255 あぁ、何だかまだあんたがこの中に入ってる気がするよ。 vo/c3a2g/grd_teleportreaction03.wav clr 215,255,255 ハエ男になって出てきたら全弾ブチこむからな。 vo/c3a2e/SupplyDepot/grd03_giveemoneforme01.wav clr 215,255,255 そう、それとだな... vo/c3a2e/SupplyDepot/grd03_giveemoneforme02.wav clr 215,255,255 向こうに行ったら俺の分までぶち込んできてくれよ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/grd03_giveemoneforme03.wav clr 215,255,255 いいな、刺客サン? vo/c3a2e/SupplyDepot/grd03_godhavemercy01.wav clr 215,255,255 神の加護を。 vo/c3a2e/SupplyDepot/grd03_goingthroughwithit01.wav clr 215,255,255 で、あんた本当にやるつもりなのか。 vo/c3a2e/SupplyDepot/grd03_goingthroughwithit02.wav clr 215,255,255 見た目よりも度胸があるんだな。 vo/c3a2e/SupplyDepot/grd03_haveatit01.wav clr 215,255,255 さあ、持っていけ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/grd03_haveatit02.wav clr 215,255,255 大いに役に立ててくれ。それだけだ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/grd03_idle_comeontoughguy01.wav clr 215,255,255 どうした、タフガイ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/grd03_idle_comeontoughguy02.wav clr 215,255,255 さあ行こうぜ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/grd03_idle_yourenotscaredareya01.wav clr 215,255,255 おいおい、もしかしてビビっちまってるんじゃないだろうな? vo/c3a2e/SupplyDepot/grd03_ifyoudontwipeitout01.wav clr 215,255,255 あんたが片を付けなかったらどうなるのかなんて知りたくもないな。 vo/c3a2e/SupplyDepot/grd03_ifyoudontwipeitout02.wav clr 215,255,255 つまりこういう事だろ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/grd03_ifyoudontwipeitout03.wav clr 215,255,255 これ以上グッとくる状況はもうねえって事だ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/grd03_Iguess.wav clr 215,255,255 ふん、そうかい。 vo/c3a2e/SupplyDepot/grd03_personalcollection01.wav clr 215,255,255 これが俺の個人的コレクション。 vo/c3a2e/SupplyDepot/grd03_personalcollection02.wav clr 215,255,255 こいつさ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/grd03_personalcollection03.wav clr 215,255,255 リオ・グランデのこっち側では最高の軍用規格品さ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/grd03_thisistheguy01.wav clr 215,255,255 そいつが例の男か? vo/c3a2e/SupplyDepot/grd03_thisistheguy02_blowsmoke.wav vo/c3a2e/SupplyDepot/grd03_thisistheguy03.wav clr 215,255,255 くたばったと思ってたがな。 vo/c3a2e/SupplyDepot/grd03_yeahyoubetterkillit01.wav clr 215,255,255 ああ、殺すべきだな。 vo/c3a2e/SupplyDepot/grd03_yeahyoubetterkillit02.wav clr 215,255,255 屁みたいな問答はいらねえよ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_brashattitude01.wav それとハンターの乱暴な態度は気にしないでくれ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_brashattitude02.wav 今回の出来事では皆ちょっと参っているんだ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_dontletmedistractyou01.wav ああ、ええと...年寄りの思案に惑わされないでくれ。目の前の任務に集中するんだ、ゴードン。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_finallyfoundus01.wav ゴードン・フリーマン! vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_finallyfoundus02.wav ついに私達にたどり着いたね! vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_handsomespecimens01.wav かなりの量の素晴らしい試料が向こう側の世界で収集され、こうやってこちらに送られてきた。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_handsomespecimens02.wav まあ...探索チーム自身が回収される立場になる前の話だが。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_idle_pompandcircumstance01.wav 君が戻れば、英雄にふさわしい華やかで仰々しい出迎えがあるだろう。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_idle_rightthisway01.wav さあこっちへ、フリーマン博士。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_idle_thiswaygordon01.wav こっちだ、ゴードン。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_idle_timeisofthesscence.wav こっちだこっち、早くしてくれ、ゴードン。時間は差し迫ってるんだ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_ifyouarewilling01.wav あぁ、もし君がやってくれるのなら、 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_ifyouarewilling02.wav 私の同僚がメインポータル制御室で君を待っている。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_ifyouarewilling03.wav スタインマン博士が君のためにゲートを開けてくれるよ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_knowitwhenyouseeit01.wav 間違いなく、見ればすぐに分かるだろう。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_mustkillit01.wav ゴードン、こんな事を言うのは気が進まないんだが、 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_mustkillit02.wav 君がそいつを殺さなくちゃならないんだ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_nonsensehunter01.wav おい、滅多な事を言うんじゃない、ハンター。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_nonsensehunter02.wav この光輝く、頑丈で、爆発にも耐えられる鎧を纏った歴戦の騎士殿に敵う物なんか無いんだから。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_oweusnothing01.wav ゴホン。勿論、フリーマン博士が我々に対して何か借りがあるというわけではないのだが、 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_oweusnothing02.wav しかしここまで来たんだ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_oweusnothing03.wav 君はこの生物群について誰よりもよく知っている。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_reasontosuspect01.wav これらの測定結果は、非常に巨大なポータルが向こうに存在していると推測するに足る根拠を示している。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_reasontosuspect02.wav 一つの強大な存在による高度な集中思念によって作り出され、保持されているのだ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_taskahead01.wav 今回の任務のために必要な武器は、彼が用意してくれる。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_taskahead02.wav 急いでくれ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_thisisthesupplydepot.wav 君の前に見えるのが我々の初動探索チーム用の物資補給所だ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_titleforyourmemoirs01.wav ちょっと話は外れるかもしれないが、君は今回の回想録の題名を何にするのかは決めたかい? vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_wevebeenexpectingyou01.wav ようし。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_wevebeenexpectingyou02.wav こっちだ、フリーマン博士。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci07_wevebeenexpectingyou03.wav 君を待っていたよ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci08_agenda01.wav 我々には最優先で取り組むべき課題があるはずだ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci08_agenda02.wav この騒ぎが片付けば挨拶を交わす時間もあるだろう。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci08_hatetoberude01.wav ぶしつけに振る舞うのは本当に嫌なんだが、 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci08_hatetoberude02.wav とにかく私は作業に戻らないといかんのだ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci08_mincingwords01.wav 確かに私は遠慮のない言い方をする人間だがね、 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci08_mincingwords02.wav しかし私のこの作業の重要性はいくら強調しても、し過ぎることなど無い位なのだよ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci08_quiteanhonor01.wav フリーマン博士、実に喜ばしく光栄な事ではあるのだが、 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci08_quiteanhonor02.wav 今は雑談を交わす時ではないのではないかね。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci08_skiptheformalities01.wav 形式的な事は抜きで構わないかな、ゴードン。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci08_skiptheformalities02.wav 我々は遂行すべき重大な任務を抱えているからね。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci08_steinman01.wav 向こうへ行ってスタインマン博士と話をするんだ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci08_steinman02.wav 彼女なら転送室の入り口で君を待っている。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci08_timetogetbacktowork01.wav おいおい、ヒラード博士。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci08_timetogetbacktowork02.wav 作業に戻る頃合いじゃないのか? vo/c3a2e/SupplyDepot/sci09_fixyoumistake01.wav ゴードン、私は君のミスをカバーする為に、もうずっと寝てないんだ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci09_fixyoumistake02.wav 分かってくれると思うが、今は君とお喋りをする気分じゃあない。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci09_gobothersomeoneelse01.wav 邪魔がしたいなら他をあたりたまえ、ゴードン。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci09_grandidea01.wav そうだ、ダンプニング・フィールドを弱めてキャパシタの電圧を上げよう! vo/c3a2e/SupplyDepot/sci09_grandidea02.wav 実に素晴らしい着想だ! vo/c3a2e/SupplyDepot/sci09_grandidea03.wav 上手く行かない訳が無い! vo/c3a2e/SupplyDepot/sci09_manenough01.wav 特殊素材研究所の連中の中にも、少なくとも一人は後始末のできる人間がいたというのは喜ばしい事だな。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci09_praisefromme01.wav 私から君への称賛の言葉を聞けると思わないでくれたまえ、フリーマン。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci09_praisefromme02.wav 私は別にこの展開に心躍ってなどいないからな。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci10_differentcircumstances01.wav 違う状況で会えていたら良かったのにね、ゴードン。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci10_familiarizeyourselfwithcontrols01.wav 向こうへ行く前に扱いに慣れておく事をお勧めするわ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci10_finalaccoutrement01.wav フリーマン博士。ここまで辿り着けて本当に良かったわ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci10_finalaccoutrement02.wav あなたに最後の追加装備を用意してるの。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci10_inyourbestintrests01.wav あっちに向かう前にロングジャンプ・モジュールに慣れておくのが最善の策よ、フリーマン博士。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci10_keepyououtofharmsway.wav 向こうへ渡ったら、ロングジャンプ・モジュールが危険回避の助けになるわ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci10_lookbeforeyouleap.wav 跳躍は常に前方確認してからよ、ゴードン。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci10_onceinxen01.wav あなたがロングジャンプの訓練を修了している事を祈るわ、 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci10_onceinxen02.wav どうしてって、ゼンに向かったら、 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci10_onceinxen03.wav 絶対に必要になるからよ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci10_thejets01.wav ジェット噴射によってジャンプ中の軌道を少し変える事が可能になるわ。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci10_thisistheLJM01.wav これはロングジャンプ・モジュール。 vo/c3a2e/SupplyDepot/sci10_thisistheLJM02.wav 私はこれを向こうの世界で移動する為に特別に作ったのよ。 vo/c3a2e/Teleportation/grd03_tele_cavalry01.wav clr 215,255,255 了解だ、このクソ野郎! vo/c3a2e/Teleportation/grd03_tele_covered.wav clr 215,255,255 俺がカバーしてやる! vo/c3a2e/Teleportation/grd03_tele_dontworry01.wav clr 215,255,255 心配するな、博士! vo/c3a2e/Teleportation/grd03_tele_keepthemoff01.wav clr 215,255,255 何匹かこっちで面倒見るぜ! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_breach01.wav I しまった! 邪魔が入ったぞ! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_breach01alt.wav I しまった! 邪魔が入ったぞ! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_canopenportal01.wav I ようし、今からポータルを開けるよ。プロセスは複雑で一度始めたら中断出来ない、全部一からやり直す事になる。 vo/c3a2e/Teleportation/sci09_canopenportal02.wav I 私が「良し」と言うまでビームに入っちゃいけないよ。分かったね? vo/c3a2e/Teleportation/sci09_canopenportal03.wav I 開始するよ。 vo/c3a2e/Teleportation/sci09_dying_cantholdit.wav I もう...もう開けていられそうに無いよ、フリーマン! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_dying_cantholdthemoff01.wav I ゴードン! もうこのバケモノ共に耐えられそうに無いよ! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_dying_helpfm01.wav I 助けてくれ! フリーマン! 助けて! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_dying_saveme01.wav I フリーマン! 助けてくれ! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_getintoposition01.wav I もう少しだ、フリーマン。 vo/c3a2e/Teleportation/sci09_getintoposition02.wav I 位置についてくれ! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_hellofrm01.wav I やあ、フリーマン。私は上にいるよ! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_hellofrm02.wav I もし必要ならロングジャンプの練習をしておいてくれ、でもノンビリはしていられないからな! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_nojump_quicklygordon01.wav I 急げゴードン! そう長くは開けていられないんだ! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_nojump_timeofessence01.wav I 時間はもう無いんだよ、フリーマン! 行くんだ! 頼むから行ってくれ! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_nojump_whatareyouwaitingforman01.wav I 一体何をしている? 手遅れになる前に行くんだ! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_platformwarning_notyetfm01.wav I まだだ、フリーマン! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_platformwarning_procedure01.wav I 落ち着け、ゴードン! まだ手順が完了していない! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_platformwarning_youmustwait01.wav I ポータルが開くまで待っていてくれ! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_portalopen_youmustgo01.wav I 準備完了だ! 行くんだ! さあ! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_portalopen_youmustgo02.wav I 行くんだ、行け! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_portalopen_youmustgo03.wav I さあゴードン! ポータルに飛び込め! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_portalopen_youmustgo04.wav I 早く! 手遅れになるよ! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_preportaljumpfail_godsakeNOOO.wav I お願いだ! やめてくれぇ! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_preportaljumpfail_nofmdont.wav I ダメだ、フリーマン! やめろ! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_preportaljumpfail_NOOOOO.wav I まだだ! まだなんだ! 駄目だぁぁ! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_preportaljumpfail_notyet01.wav I まだだ、フリーマン! まだ早い! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_preportaljumpfail_youfool01.wav I フリーマン! バカな事を! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_underattack_cantafford.wav I これはやり直しが効かないんだ、ゴードン! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_underattack_fmhelp01.wav I フリーマン! 助けてくれ! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_underattack_holdoffthesebeasts01.wav I このバケモノ共を近づけさせないでくれ、ゴードン! vo/c3a2e/Teleportation/sci09_underattack_protectme01.wav I ゴードン! 私を守ってくれ!
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2013年11月05日発売-ブロック PlayStation Vita・PlayStation Vita TV用の公式ポケステエミュレータ。 ゲームアーカイブス(過去に発売されたゲームソフトのダウンロード販売サービス)のソフトがポケステ対応であれば、これでプレイできます。 【通信販売】 PlayStation Vita Wi-Fiモデル ブラック (PCH-2000ZA11) PlayStation Vita Wi-Fiモデル ライトブルー/ホワイト (PCH-2000ZA14)【メーカー生産終了】 PlayStation Vita TV (VTE-1000AB01)【メーカー生産終了】 PlayStation Vita TV Value Pack (VTE-1000AA01) 【メーカー生産終了】
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順番 場所 種別 報告 内容 クエスト名 NPC 1 Liverpool tunnels サイド 報告 ネームドSaranを倒し、Kill Trophyを持ち帰る。報告するとWanted Spire(Shoreditch)が発生 Wanted Saran Wanted,Jessica Samerisle 2 Primrose サイド ↓ ネームドBlackcrone(Furyタイプ)を倒す。報告するとHave Gun, Will Winが発生 Target Practice Saul Petrus サイド ↓ Purifierを4個探す。報告するとDubious Doctoringが発生 Fruitless Crowe 3 └ Shoreditch(出口でPRD保持) サイド ↓ 探索。報告するとHistory Lessonsが発生 Passing Presence Lyra Darius サイド ↓ Soul Drinkerを9匹倒す。報告するとSweeperが発生 Another s Work Tyndall サイド 報告 ネームドSpire(Slayerタイプ)を倒す。連動クエストなし Wanted Spire Wanted,Jessica Samerisle 4 Liverpool tunnels サイド ↓ Blade SlayerからBlur Eyeを8個集める。報告するとCrybabyが発生 Dubious Doctoring Crowe サイド ↓ ネームドFleshrender(Shadeskimmerタイプ?)を倒す。報告するとSurprise! You re Shot!が発生 Have Gun, Will Win Saul Petrus 5 └ Abandon tunnels サイド ↓ 探索。報告するとPriority Partsが発生 History Lessons Lyra Darius サイド 報告 Tormenterを5匹倒す。報告するとRelevant Relicsが発生 Sweeper Tyndall 6 Bishopgate サイド ↓ Soul DrinkerからKiturraiを4個集める。報告するとSulk, Shirkが発生 Crybaby Crowe 7 └ Wormwood サイド ↓ ネームドProwler(Vortexタイプ)。報告するとSoul Slayerが発生 Surprise! You re Shot! Saul Petrus 8 └ Undershaft サイド ↓ JuggernautsからMind Cradleを6個集める。報告するとOld Pathが発生 Priority Parts Lyra Darius サイド 報告 Shrine Of Ah n K Hadaを探し、Fast Wandを使用する。報告するとDeath To Orderが発生 Relevant Relics Tyndall 9 Devonshire Square サイド ↓ Sweepを5個探す。報告するとDAY I DIEDが発生 Old Path Lyra Darius サイド ↓ ネームドHammerjack(鉄球おやじタイプ)を倒す Death To Order Tyndall 10 └ Houndsditch サイド ↓ Condensed Reactorを3個探す。Snooty Witchが発生 Sulk, Shirk Crowe サイド 報告 ネームドHategunner(IMP Sinperタイプ)を倒す。報告するとONE YOU, MANY BIRDSが発生 Soul Slayer Saul Petrus 11 Liverpool Approch サイド 報告 IRRADIATED BOILを探し、FAST WANDを使用する DAY I DIED Lyra Darius 12 BishopGate サイド ↓ ネームドDELEMORTE(ZOMBIEタイプ) SNOOTY WITCH Crowe 13 └ Wormwood サイド 報告 FROZEN HORRORを12匹倒す ONE YOU, MANY BIRDS Saul Petrus 14 (3のPRD)Necro Polis Level1 なし なし 通過地点 15 Necro Polis Level1 なし なし 通過地点 16 └ Necro Polis Level2 なし なし 通過地点 17 └ Necro Polis Level3(入り口でPRD保持) なし なし 通過地点 18 └ Necro Polis Level4 なし なし 通過地点 19 └ Necro Polis The Deep メイン 報告 THE MARKERを探し、Jessicaと話す The Deep Jessica Samerisle 20 Templar Base メイン 報告 EMMERAと話す The Deep Emmera メイン 報告 EMMERAからThe Sigilを受け取り、その場で使用する The Sigil Ennera 21 (17のPRD)Necro Polis Lv3 サイド 報告 ネームドMaster Orb(タコヤキタイプ)を倒す。報告するとThe Old Gameが発生 Regicide Tyndall 22 Finsbury Square サイド 報告 Tecksmith 314にMessage From Claireを渡す。報告するとWaking Nightmare Pillsが発生 Aiding Abetting Saul Petrus,Techsmith314 サイド 報告 Fast WandをRorke Pherralに届ける。クエスト完了後Fast Wandが手元に残るのはバグ?報告するとMad? Kill Something!が発生 The Old Game Tyndall 23 Finsbury Circus サイド ↓ ZombieからPharmaceuticalを20個集める。報告するとMeans To An Endが発生 Waking Nightmare Pills Techsmith 314 サイド ↓ ネームドBabayaga(女ゾンビタイプ)を倒す。報告するとCute Name, Where From?が発生 Mad? Kill Something! Rorke Pherral 24 └ London Wall メイン 報告 南北対称のMAP。自陣より開始しBOOKを敵陣に運ぶとwarpし、目の前のSIGIL POINTを触って完了。BOOKを取得する方法は2つ。敵より先にBOOK OF KNOWLEDGEからBOOKを取得する。もしくは敵が取得したBOOK(敵にBOOKを持ってるマークが出る)を敵を倒し奪う。THE SAGEの場所に戻らされるが、クエストが更新されればテスト合格している。 Test Of Knowledge The Sage 25 MOORGATE サイド ↓ ネームドEARTHSHAKERを倒す。報告するとFor King Countryが発生 Cute Name, Where From? Rorke Pherral サイド ↓ CONDENSED REACTORを8個探す。報告するとKILL SWITCHが発生 MEANS TO AN END Techsmith 314 26 └ ROPEMAKER STREET メイン 報告 全てのLEADERSHIP NODEを制圧、およびCOLONEL WISHKHAN、COLONEL HOLSKICKを倒し、最後にGENERAL DAKZINを倒すとwarp。SIGIL POINTを触って完了 TEST OF LEADERSHIP The Father 27 LAMB S PASSAGE サイド ↓ ネームドTENEBRAEを倒す。報告するとNice Partyが発生 For King Country Rorke Pherral サイド ↓ FROZEN HORRORからCHEMICAL MIX COMPONENTを3個集める KILL SWITCH Techsmith 314 28 └ WHITECROSS メイン 報告 全てのBEAUTY KNOTを制圧(周りのBOILを倒す)するとwarp。SIGIL POINTを触って完了 TEST OF BEAUTY The Sister 29 MARK SQUARE サイド ↓ ORBILEを14匹倒す。報告するとOver Killが発生 Nice Party Rorke Pherral サイド ↓ ~にDEMON CLAWを使用する。報告するとWHATEVER THENが発生 OLD OBJECTIVE OBJECT 30 └ OLD STREET メイン 報告 FELLOWSHIP PINNACLEを制圧すると時間毎にポイントがたまる。敵陣営より先に100ポイント溜めるとwarp。SIGIL POINTを触って完了 TEST OF FELLOWSHIP The Brothers 31 FINSBURY MARKET サイド ↓ JUGGERNAUTSを6匹倒す Over Kill Rorke Pherral サイド ↓ TECHSMITH 314と話す WHATEVER THEN 32 └ PLOUGHYARD メイン 報告 Emmeraに話しMurmurから無線を受けてから進み、Lucious Aldinと話し再度Murmurから無線を受け、脇にあるThe Lightning(ロボ)に搭乗した後、MAP奥にあるPortal?でロボを降りる(途中でロボが倒れても問題無し)さらに奥のObject付近でMurmurと話しSydonaiが出た後、The Sigil of Hopeに触り青Portalへ入る。The Childと話す。Hopeが発生 THE FINAL TEST Emmera,Lucious Aldin,Murmur,The Child 33 メイン 報告 青portal傍のEmmeraと話しACT5クリア。Emmeraから無線を受けてThe Hellgateが発生 Hope The Child,Emmera 34 GUILD HALL サイド ↓ SHADOW HUSKからANCIENT WAR BANDを2個集める LATE HARVEST Crowe 35 ST.PAUL S APPROACH サイド ↓ ネームドTHE ELIMINATOR(SHOCK SLAYERタイプ)を倒す REMEMBRANCE Lyra Darius 36 └ ST.PAUL S STATION なし 報告 到着し、33,34をLIVERPOOL STATIONで報告 なし
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Telestic Animation 移動できず聖2の魔法を持つ指揮官Telestic Animateを作製します Telestic Animation ジェム 疲労 内部ID 667 5 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 水中可 Summon Commander 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Astral 3 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Thaumaturgy 5 専用国家 ゲーム内説明文 The mage crafts a statue and places a golden plate inscribed with divine names within its head. The statue is thus animated by divine power and will speak the will of the Pretender God. The statue is imbued with great priestly powers, but is immobile. 和訳 魔術師は金の板を手にし、頭部に神の名を刻みこんだ像を作ります。像は神の力によって動き、Pretender Godの意思を語ります。像は偉大な聖職者としての力を持ちますが、移動はできません。 注記 かなり特殊な固定式聖職者、Telestic Animateの作製儀式。移動不能なために使いどころが難しい。 HP40で防御力12と頑丈なのが売り。通常の指揮能力は無いが魔法生物指揮は40あり、拠点防衛においては魔法生物の管理役として利用できる。Never Heal付きだが魔法生物でもあり、研究所さえ残っていれば問題は無い。 聖職者としては聖2止まりだが食事も管理費も必要ない。また寺院がなくとも研究所と術者さえあれば作れることから、聖職者がすぐに到達できそうにもない場所への寺院建設にも利用できる。 攻撃能力は皆無、装備欄は頭のみと弱点は山ほどあるが、かなり安価に作製できるので文句も言い難い。常用することは少ないが、ところどころで出番が回ってくるタイプの魔法だろう。 暗殺を喰らうとほぼ無抵抗で割られるので、気になる場合は護衛をつけておくと良い。Spirit Helmetを被せてやったり、Crown of Commandで通常指揮能力を与えて護衛しやすくしたりするのも手。 なお、一般的な例と違い、装備欄は本当に頭しかなく、その他欄のアイテムすら装備できない。 コメント 名前 コメント
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Home→ペット/Pet→サンタポトゥム/Santa Potum 遊んで貯めるポイントサイト - Warau.JP サンタポトゥム/Santa Potum Primary Limit Lv:50, 70, 90(難易度によって異なる/Depends in difficulty) 出現場所/Location:ナビダの街/Navida City:中央広場/Central Square 【出やすさランキング/Easy to get ranking】 ※あくまで傾向的な物であり、確実性を保証する物ではありません。 ※Following trend is not guaranteed. 武器/Weapon 1.自動弓/Bowgun 2.片手剣/One-Handed Sword 3.両手剣/Two-Handed Sword 4.手甲/Knuckle 5.弓/Bow 6.杖/Staff 7.魔道具/Magic Device タイプ/Type 1.器用貧乏/All Rounder 2.天才/Genius 3.物理防御/Pysical Defense 4.スキル強化/Skill Boost 5.命中/Accurate 6.物理攻撃/Pysical Attack 7.回避/Dodge 8.魔法攻撃/Magic Attack 9.魔法防御/Magic Defense 10.平凡/Ordinary 性格/Nature 1.知的/Intelligent 2.静穏/Gentle 3.狡猾/Sly 4.熱血/Enthusiastic 4.正義/Justice 4.献身/Devoted 4.剛健/Sturdy 4.勇敢/Brave 4.積極/Proactive 10.猛進/Impulsive 11.堅実/Steady 11.臆病/Timid 俊敏/Agile 温和/Calm
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Locations Here is a list of some of the more commonly used locations in the Countryside. If you discover anymore, please let me know To Move to the other towns you may also teleport by using the Cullis Portals after you turn 18 days old. To use the Portals does cost money based on how many HP you have. To get to Silver Meadows it costs 3 times your Current HP in gold. To return to Black Dale it costs 6 times your Current HP in gold. 0,0 - Blackdale (Town) 4,18 - Non working water fountain 4,40 - Hint on spade 7,23 - Non working water fountain 8,20 - Working water fountain 14,26 - British Guy 16,16 - Wooven Woods (talk to Unicorn about runes and dig for roots) 20,3 - Little Wooden Hut (upgrade runes) 22,25 - Bahh (gives you clue for first 4 cards) 23,52 - Dr. Douche (don t drink the O.J.???) 25,25 - Silver Meadows (Town) 39,49 - People in well (need rope) 40,57 - Baseball bat game (use your crystals and see how far u can hit them) 43,43 - Tyrale (Town) 43,47 - Play Park for pets 64,52 - Aqua-Man 64,72 - Weird Haze (secret town of Indiaco – upgrade Lightning Strike RW3) 74,73 - Umbongo Shop 78,76 - Salis Pool (fishbowl) 79,14 - Nish Noudad (exchange book for Spade)
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PlayStationNetwork FW5.00から追加された項目です。 無線LANに接続してゲームアーカイブスやPSPの新作ゲームがタウンロードができます。 項目 内容 アカウント管理 PLAYSTATION networkのアカウントの管理やPSストアのお買い物の設定ができます PLAYSTATIONストア ゲームアーカイブスやPSPの新作ゲームがダウンロード版として買えるところです(価格はUMD版より安い!) ※この機能は必ず無線LANが必要ですので無線LANが無い人には無意味な機能です。 ダウンロード版を購入するときはPLAYSTATIONnetworkチケットが必要です。セブン-イレブンやローソンのコンビニにも千円から1万円の価格で売っています。
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PUBLIC TRANSPORTATION (セリフなし)
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Infantry Infantry Section Contents 1 Lieutenant Veterancy 2 Tactics 3 History 4 Built From 4.1 Headquarters Command Truck 5 Squad Abilities 5.1 Deploy Marksman 5.2 Button Enemy Vehicle 5.3 Rifle Smoke Grenade 6 Squad Upgrades 6.1 Recon Element 6.2 Rifle Grenades 6.3 Bren Light Machine Gun 7 Squad Weapons 7.1 Lee Enfield Rifle 7.2 Lee Enfield Sniper Rifle 7.3 Lee Enfield Rifle Grenade 7.4 Bren LMG 7.5 Bren LMG Button Infantry Section Squad Size 5 Capture Rate 1 Sup Threshold 0.25 Health 325 Sight 35 Pin Threshold 0.65 Cost 450 Detection 7/0 Recovery Rate 0.008 Hotkey I Population 5 Time 37.5 Retreat Modifier 0.25 Target Type infantry_soldier Upkeep 7.512 Reinforce Cost 0.3889 Critical Type infantry Squad Slots 5 Reinforce Time 1.25 Lieutenant Veterancy [Expand][Hide] Movement Speed Infantry Non-stackable +1 0 Vet-Exp Weapon Accuracy Infantry Non-stackable x1.15 0 Vet-Exp Weapon Damage Infantry Non-stackable x1.025 0 Vet-Exp Weapon Damage Infantry Stackable x1.125 0 Vet-Exp Weapon Accuracy Infantry Non-stackable X1.15 30 Vet-Exp Weapon Cooldown Infantry Non-stackable x0.75 30 Vet-Exp Weapon Reload Infantry Non-stackable x0.9 30 Vet-Exp Weapon damage Infantry Non-stackable X1.025 30 Vet-Exp Weapon Cooldown Infantry Stackable x0.9 30 Vet-Exp Maximum Health Self N/A +15 12 Vet-Exp unlock Heroic Charge Self N/A 12 Vet-Exp Received Accuracy Self N/A x0.9 30 Vet-Exp Command Point Player N/A +80 Command Exp (Equivalent to 1 Command Point) 54 Vet-Exp Population Cap Player N/A +4 Population Cap 54 Vet-Exp Tactics Versatile infantry which compose the majority of your British army. They can construct early building emplacements and trenches. They can be upgraded with A Recon Element which allows the squad to have better capping ability as they can move faster without the need for a Lieutenant. In addition, they have the ability to use a sniper shot which is invaluable in many situations. Upgrading to the Recon Element also reduces the fighting ability of the Tommy squad below that of an unupgraded one. The Bren LMG boosts the anti-infantry fighting ability of your Infantry sections and can deal with most Panzer Elite vehicle threats. Note Bren LMG s only work when your Infantry Section is immobile. Whenever you send them to fight an enemy, use the attack-move command. Rifle-grenades are useful for attacking garrisoned buildings, trenches, and units in cover. They are also effective against clustered enemy units. Use the smoke canisters on the area around an enemy MG in order to greatly reduce its suppression on your Infantry Section. british units, excluding the Lieutenant, captain, and command tank, do not gain veterancy. Any experiences earned from kills by infantry are transfered to nearby officers. Always have a Lieutenant close by, not only to increase the effectiveness(+~15% accuracy +~15% damage from a vet0 Lieutenant) of your troops, but also so that he can gain veterancy. History Infantry Sections are a general use term for British infantry squads. Built From Headquarters Command Truck [Expand][Hide] Health 1000 Population 0 Cost 50050 Max Speed 3 Time 90 Target Type hqs_mobile Hotkey Effects The Headquarters Command Truck constructs basic units and creates supplied territory when it is set up. ESee Vehicle Headquarters Command Truck for details. Squad Abilities Deploy Marksman [Expand][Hide] Cost 25 Activation targeted Duration _ Target tp_entity_and_squad_entity Recharge 25 Hotkey D Effects A trained marksman will deliver a single fatal shot to infantry units in the open or garrisoned in buildings or vehicles. ESee Ability Deploy Marksman for details. Button Enemy Vehicle [Expand][Hide] Cost 25 Activation targeted Duration 20 Target tp_squad_entity Recharge 40 Hotkey V Effects Accurate fire from the Bren machine gun can shatter weapon sights, vision blocks, drive wheels, and stun enemy crews. ESee Ability Button Enemy Vehicle for details. Rifle Smoke Grenade [Expand][Hide] Cost 35 Activation targeted Duration _ Target tp_position Recharge 30 Hotkey S Effects Rifle grenadiers will fire a few smoke rounds to provide cover for nearby troops, or mask enemy emplacements. ESee Ability Rifle Smoke Grenade for details. Squad Upgrades Recon Element [Expand][Hide] Cost 35 Time 20 Hotkey E Effects Upgrades to a faster moving, but more lightly armed recon squad; also adds a well trained marksman. ESee Upgrade Recon Element for details. Rifle Grenades [Expand][Hide] Cost 75 Time 25 Hotkey N Effects The infantry section will upgrade their rifles to enable them to fire grenades. ESee Upgrade Rifle Grenades for details. Bren Light Machine Gun [Expand][Hide] Cost 75 Time 30 Hotkey M Effects The Bren Light Machine Gun adds much needed firepower to the Infantry Section and also enables them to slow enemy vehicles with accurate fire. ESee Upgrade Bren Light Machine Gun for details. Squad Weapons Lee Enfield Rifle [Expand][Hide] Weapon Lee Enfield Rifle See Weapon Lee Enfield Rifle for details. Lee Enfield Sniper Rifle [Expand][Hide] Weapon Lee Enfield Sniper Rifle See Weapon Lee Enfield Sniper Rifle for details. Lee Enfield Rifle Grenade [Expand][Hide] Weapon Lee Enfield Rifle Grenade See Weapon Lee Enfield Rifle Grenade for details. Bren LMG [Expand][Hide] Weapon Bren LMG See Weapon Bren LMG for details. Bren LMG Button [Expand][Hide] Weapon Bren LMG Button See Weapon Bren LMG Button for details. Retrieved from http //coh-stats.com/Infantry Infantry_Section
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Autel MAX 4N drone is the latest high-performance drone product launched by Autel. The product adopts a brand-new design concept and is equipped with more powerful hardware and software, which provides a strong competitor for the commercial drone market and is suitable for inspection, fire protection, rescue and other aspects. https //www.autelpilot.com/products/autel-robotics-evo-max-4nAutel MAX 4N drone is a four-rotor foldable drone with a metallic gray body and a weight of less than 2kg, making it easy to carry. Autel MAX 4N drone is a drone of Autel MAX series, another MAX 4T drone is equally powerful. Quick View Autel MAX 4N Drone Performance of Autel MAX 4N drone In terms of images, the Autel MAX 4N drone is equipped with a multi-sensor camera gimbal, including a super starlight night vision lens, a thermal imager, a wide-angle camera, and a laser rangefinder. The three-axis stabilized gimbal and the starlight camera can guarantee the excellent performance of aerial photography at night, as low as 0.0001 LUX and ISO ranges from 100-450,000. The Autel MAX 4N drone can also support multiple camera modes, and the images of the remote control can be displayed on three screens for real-time transmission. The drone also has rich intelligent functions such as autonomous pointing tracking, mobile following, and one-key return, which can meet the various needs of users for aerial photography experience. Secondly, in terms of control, Autel MAX 4N drone adopts advanced remote control technology, supports multi-band, 900Mhz, 2.4GHz, 5.2Gh and 5.8GHz signal transmission, has super anti-interference ability, and can be rejected by GPS Flying in an environment that fully improves the remote control distance and stability. The maximum image transmission distance of Autel MAX 4N drone can reach 20km. Quick View Autel MAX 4N Drone Capabilities of the Autel MAX 4N Drone As an autonomous drone, Autel Robotics MAX 4N drone is equipped with Autel Autonomy Engine, capable of Autonomous Path Finding, Navigation in GPS Denied Environment, Autel Navigation in GPS Denied Environment. Autel MAX 4N drone can support 720° obstacle avoidance, adopts visual obstacle avoidance technology and millimeter wave radar technology to avoid obstacles, and can realize all-weather obstacle avoidance. Autel MAX 4N is also equipped with the first A-Mesh networking technology, enabling drone-to-drone autonomous communication, connection, and collaboration. EVO MAX 4N also adopts a hot-swappable battery design, and the battery has an automatic heating function at low temperature, which can provide safety guarantee for the flight of EVO MAX 4N drones. Autel MAX 4N adopts Autel Enterprise App Platform, supports multiple intelligent task modes, planning task capabilities, and can also ensure data security, providing Autel SDK interface. Autel MAX 4N also provides optional accessories, RTK modules, megaphones, flashlights, etc. EVO NEST can also provide a guarantee for the cooperation of multiple drones in the Autel MAX series. Autel EVO II 640T Rugged Bundle V2 https //www.autelpilot.com/products/autel-robotics-evo-ii-dual-drone